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电脑英语知识

发布者: 艾米 | 发布时间: 2007-3-22 21:23| 查看数: 10004| 评论数: 29|


最新评论

艾米 发表于 2007-3-27 14:11:39
计算机常用词汇(G)



G

gateway/网关

使用不同通讯协议连接网络的设备以便信息可以从一个网络发送到另一个。网关可以同时传输信息并将其转换成与接收网络使用的协议相兼容的形式。

GIF

请参阅“图形交替格式”。

Global.asa

存储有关 IIS 应用程序(如结构初始化)信息和已给定应用程序范围的对象的文件。

globally unique identifier/全球唯一标识符 (GUID)

在 COM 中,标识所有计算机和网络范围内对象接口的 16 位代码。这样的标识符是唯一的,因为其包含基于网络地址的时间标志和代码,该网络地址是依靠硬件连接在主机 LAN 接口卡上的。这些标识符是由实用程序生成的。

Gopher

一种早期的 Internet 协议和软件程序,设计用于从远程计算机或站点搜索、检索和显示文本文档。

graphical user interface/图形用户界面 (GUI)

通过屏幕上的图标、菜单和对话框等方式表示程序、文件和选项的一类环境。用户可通过鼠标的指向和单击或使用键盘(更常见)选择和激活这些选项。

Graphics Interchange Format/图形交替格式 (GIF)

由 CompuServe 在 80 年代中期开发用于在屏幕上显示照片质量的图形图象的计算机图形文件格式。现在在 Internet 上已经用得很普遍了。

GUI

请参阅“图形用户界面”。

GUID

请参阅“全球唯一标识符”。

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:37 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:12:18
计算机常用词汇(H)



H

handshake/握手

确认可以在计算机或其他设备之间进行通讯或信息传输的一系列信号。硬件握手是在特殊线路(而不是数据线)上进行的信号交换,在该过程中每种设备将表明已准备发送或接收数据。软件握手由用于传输数据的相同线路上的传输信号组成,就像电话线上的调制解调器对调制解调器的通讯那样。

hash value/散列值

使用散列算法从某一消息得到的少量二进制数据,通常在 160 位左右。散列过程是单向的。即使给定散列算法也没有可行的方法从散列值中得到原始信息或任何其属性。当以相同散列算法传递信息时,相同的消息总是产生同样的散列值。即使只有一个字符差异的消息也会产生不同的散列值。

hash value comparison/散列值比较

当客户机或服务器将一个散列值作为验证方案的一部分来接收时,它将使用密码等通常已知的密钥值来创建一个散列值并将生成的散列值与其接收的值进行比较。如果它们相同,将接受验证。请参阅“复制”。

heap (Windows heap)/堆栈 (Windows 堆栈)

由 Windows 提供的可用于应用程序存储数据的工作内存区域。

hit/命中

从高速缓存而不是速度较慢的硬盘或 RAM 中成功检索的数据;与数据库查询匹配的成功检索的记录;或从 Web 站点的检索的文档,如主页。请参阅“数据使用”。

home directory/主目录

Web 站点的根目录,此处存储了目录文件。也称为文档根或 Web 根。在 Internet 信息服务中,默认情况下主目录和所有子目录对用户都是可用的。对于 IIS 服务的根目录同样是这样。站点的主目录通常包含主页。请参阅“主页”。

home page/主页

页面集合、Web 站点或 Web 站点的一个部分的信息初始页。请参阅“默认文档”。

host/主机

由通讯链接连接的计算机或终端系统中的主计算机。

host name/主机名

Internet 中特定网络中特定服务器的名称,位于主机说明的最左侧。例如,www.microsoft.com 表示 Microsoft Corporation 网络中称为“www”的服务器。

HTML

请参阅“超文本标记语言”。

HTTP

请参阅“超文本传输协议”。

HTTPD

HTTP 后台程序;Web 服务器 。

HTTP header/HTTP 头

列出在 HTTP 请求或响应顶端的信息。

hyperlink/超链接

超文本文档中元素之间的连接,例如字、词组、符号、图象、文档中的不同元素、另一个超文本文档、文件或脚本。用户通过单击链接元素激活链接,链接元素通常带有下划线或具有与其余文档不同的颜色。通过使用采用标记语言(如 SGML 和 HTML)的标签在超文本文档中表示超链接。这些标签对于用户通常是不可见的。也称为热链接和超文本链接。

hypertext/超文本

以一种复杂、无序的网状关联方式链接在一起的文本,用户可浏览其中的相关主题。超文本这个术语是 1965 年创造出来用于描述计算机所表示的文档的,其目的是表达与书籍、电影和演说等线性格式相对的概念的非线性结构。

Hypertext Markup Language/超文本标记语言 (HTML)

用于创建超文本文档的简单标记语言,该超文本文档可从一个平台移植到另一个平台。HTML 文件是带有嵌入代码(由标记标签表示)的简单 ASCII 文本文件,它用来表示格式化和超文本链接。用于 WWW 上文档的格式化语言。请参阅“动态超文本标记语言”、“可扩展标记语言”、“标准通用标记语言”。

Hypertext Transfer Protocol/超文本传输协议 (HTTP)

用于访问 WWW 上信息的客户机/服务器协议。

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:35 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:15:16
计算机常用词汇(I)

I

ICMP

请参阅“Internet 控制报文协议”。

identities, multiple/标识,多个

有时用于宿于计算机上的多个 Web 站点的术语;也称为虚拟服务器。请参阅“Web 站点”。

IETF

请参阅“Internet 工程任务组”。

IIS Admin Base Object/IIS 管理基本对象

实现 IMSAdminBase 接口的 DCOM 对象,它使用启用 Web 应用程序以便操作内存驻留 metabase 中 IIS 配置密钥和数据的方法。

image map/图象映射

一个 Web 页中包含多个超级链接的图象。单击图象的不同部分可将用户链接到 Web 页的其他部分、不同的 Web 页或文件中的其他资源。图象映射经常用作特定 Web 站点中资源的映射,图象映射可以是照片、图画或几个不同图画和照片的组合。图象映射是用 CGI 脚本创建的。图象映射可位于服务器端或客户机端。服务器端的图象映射映射服务器上的每个 URL。相反,客户机端的图象映射不需要考虑服务器端脚本,原因是 URL 映射包含在 HTML 文件中。请参阅“公共网关接口”、“超链接”。

index file/索引文件

请参阅“默认文档”。

inheritance/继承

通常,指的是新创建对象自动具有或继承现存对象属性的能力。例如,新创建的子目录可以继承父目录的访问控制设置。

in-process component/进程中组件

在客户机进程空间运行的组件。该组件通常是一个动态链接库 (DLL)。

instance/实例

一个特定组件类的对象。每个实例都有其自己的私有数据元素或成员变量。组件实例与对象同义。

instantiate/例示

创建对象的实例。

Integrated Services Digital Network/综合服务数字网 (ISDN)

在单一介质中组合声音和数字网络服务,以便使其能够通过单一“电线”为电话客户提供数字数据服务和声音连接。拨号 ISDN 线路可提供高达 128,000 比特/秒的速度。用于提高广域网 (WAN) 速度的一类电话线路,ISDN 线路可以按每秒 64-128 千比特的速度进行传送。必须由电话公司在服务器站点和远程站点安装 ISDN 线路。

integrated Windows authentication/集成 Windows 验证

服务器通过加密交换检验用户帐户信息的一种方法;从不传送真正的口令。以前通称为 NTLM 和 Challenge/Response 验证。

interface/接口

一组可提供对组件对象访问的逻辑上相关的操作或方法。

internal Web/内部 Web

即 Intranet,有时也称为内部网络、私有网络、局域网 (LAN) 或广域网 (WAN)。请参阅“Intranet”、“局域网”、“广域网”。

International Organization for Standardization/国际标准化组织 (ISO)

创建于 1946 年的自愿的、无条约的组织,它主要负责创建众多领域的国际标准,包括计算机和通讯领域。其成员由 89 个成员国的国家(地区)标准组织组成,包括美国的 ANSI。请参阅“美国国家标准化组织”。

International Organization for Standardization Open Systems Interconnection model/国际标准化组织的开放系统互连模型 (ISO/OSI model) 为使通过网络交换信息的计算机的服务级别和交互类型标准化的分层结构。ISO/OSI 模型将计算机到计算机的通讯分成七层(或称为级别),每层均建立在其下级别包含的标准之上。七层的最低层只处理硬件链接;最高层处理应用程序级的软件交互。

Internet

国际互连网络 (internetwork) 的缩写。通过网关方式联结在一起的一组不同的计算机网络,它主要处理数据传送和从发送网络到接收网络所使用的协议的信息转换。这些网络和网关使用传输控制协议/网际协议 (TCP/IP) 协议组。最初是美国国防部高级研究计划局 (DARPA) 的一部分。

Internet Control Message Protocol/Internet 控制报文协议 (ICMP)

是网际协议 (IP) 的扩展,ICMP 允许生成错误消息,检测数据包和与 IP 相关的情报消息。请参阅“Packet INternet Groper (PING)”。

Internet Engineering Task Force/Internet 工程任务组 (IETF)

一个侧重于 Internet 的协议设计和开发的组织。IETF 是一个大规模、开放的国际组织,其主要针对网络设计员、操作员、厂商以及关心 Internet 结构发展和 Internet 平滑操作的研究人员。它目前正得到 Internet 协会的赞助, Internet 协会是一个针对 Internet 及其网络连接技术和应用进行全球合作和协调的非政府国际组织。有关详细信息,请参阅http://www.isoc.org/

IIS Admin Objects/IIS 管理对象

由 IIS 提供的一组方法,它允许应用程序访问和修改 metabase 中的配置设置。

Internet Network Information Center/网络信息中心 (InterNIC)

.com、.net、.org、.edu、.gov 和 .mil 等顶级域中名称 DNS 注册的协调者。要注册域名和获得 IP 地址,请与 http://internic.net/ 站点上的 InterNIC 联系。

Internet Protocol/网际协议 (IP)

将信息从一个 Internet 位置传递到另一处的传输控制协议/网际协议 (TCP/IP) 的一部分。IP 负责在网络中寻址和发送传输控制协议 (TCP) 数据包。IP 提供最有效的、无连接传输系统,但该系统不保证数据包能够到达其目的地以及按其发送顺序进行接收。请参阅“数据包”。

Internet Protocol address/网际协议地址 (IP 地址)

唯一标识网络上某一主机的地址。它将计算机标识为一个 32 位地址,该地址在传输控制协议/Internet 协议 (TCP/IP) 网络中是唯一的。通常以小数点表示法表示 IP 地址,它可以将 IP 地址的八位字节(八位,或一个字节)描述成其十进制值并以句点分隔每个八进制值。例如: 172.16.255.255.

Internet Server Application Program Interface/服务应用程序接口 (ISAPI)

驻留在服务器上的应用程序接口,用于初始化已与 Microsoft Windows 操作系统协调的软件服务。它是开发用于支持 ISAPI 接口的 IIS 和其他 HTTP 服务扩展的 API。请参阅“应用程序接口”、“公共网关接口”。

Internet service/Internet 服务

任何用于在 Internet 上传送信息的协议,HTTP 除外。协议是某资源的完整 URL 的第一部分。Internet 服务类型包括 Gopher、telnet、WAIS、NNTP、HTTP 和 FTP。请参阅 “超文本协议”、“协议”。

Internet service provider/服务提供商 (ISP)

公共的远程连接到 Internet 的提供者。通过提供拨号连接或安装租用线路使远程用户能够访问 Internet 的公司或教育机构。

interoperability/互用性

多家厂商多台计算机上软硬件进行有意义通讯的能力。

Intranet

用于公司或企业内部信息处理的网络。其使用包括文档分发、软件分发、数据库访问和培训等服务。之所以称其为 Intranet 的原因是它通常使用与 Internet 相关联的应用程序,如 Web 页、Web 浏览器、FTP 站点、e-mail、新闻组和 邮件列表,当然在这种情况下只能访问公司或企业内部的这些项目。

IP

请参阅“网际协议”。

ISAPI

请参阅“Internet 服务应用程序界面”。

ISDN

请参阅“综合服务数字网”。

ISO/OSI model / ISO/OSI 模型

请参阅“国际标准化组织开放式系统互连模型”。

ISP

请参阅“Internet 服务提供商”。

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:36 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:16:14
计算机常用词汇(J)

J

Java

由 Sun Microsystems 公司开发的面向对象的编程语言。目前,Java 最广泛的应用在于编写用于 WWW 的小型应用程序,或叫小程序。

JavaBeans

正在由 SunSoft 开发的对象模型,其目的在于与包括 COM 和 CORBA 在内的各种其他对象模型进行内部操作 。请参阅“公用对象请求代理程序结构”、“组件对象模型”。

Java Database Connectivity/Java 数据库连接性 (JDBC)

与 Java 语言一起使用的基于 ODBC 的数据访问接口。

JavaScript

由 Netscape Communications 开发的与 Java 在语法结构上类似的脚本语言。然而,JavaScript 并不是真正的面向对象的语言,由于它未经编辑,故与 Java 相比在性能上存在限制。JavaScript 客户 Web 浏览器是运行 JavaScript 代码所必须的。现作为 ECMA 262 语言规范的开放式标准。请参阅“JScript”。

Java virtual machine/虚拟机

运行 Java 小程序的计算机上的软件。

JDBC

请参阅“Java 数据库连接性”。

JIT

请参阅“实时激活”。

Joint Photographic Experts Group/联合图象专家组 (JPEG)

使用离散余弦变换以压缩形式存储图象的 ISO/ITO 标准。JPEG 采用交替压缩的方法防止衰减;可以获得 100:1 的压缩比(衰减较大)和最多 20:1 的压缩比(衰减不明显)。

JPEG

请参阅“联合图象专家组”。

JScript

Microsoft 开放的 JavaScript 的实现。JScript 使用 ECMA 262 语言规范进行编译。

just-in-time activation/实时激活 (JIT)

依执行客户请求的要求激活 COM 对象的能力。对象甚至可以在客户机仍在引用它时停用它,允许其他闲置服务器资源可以得到更多的使用。

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:36 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:19:30
计算机常用词汇(K)



K

Keep-Alive connection/保留连接

交换完成后仍不关闭的 HTTP 连接。

Kerberos 协议

对于内部和 Intranet 登录的 Windows 安全性基础。Kerberos 协议提供分布式软件组件的安全使用。请参阅“密码”、“加密”。

key/主键

Windows 注册表或 IIS metabase 中的节点。主键可包含子键和值等项目。例如:环境是 HKEY_CURRENT_USER 的主键。

key pair/密钥对

提供对网络上发送的数据资源验证的私有和公用加密密钥的组合。请参阅“证书,客户机”、“数字签名”、“会话密钥”。

keyword/关键字

在搜索引擎技术中,用于内容索引的有意义的字;请参阅“无关单词”。编程过程中为某个命令或其他程序指令保留的字。

keyword index/关键字索引

文档中出现的有意义的字的文件;用于关键字搜索。

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:37 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:26:20
常见计算机英语词汇解释

access arm 磁头臂,存取臂

  access time 存取时间

  adder 加法器

  address 地址

  alphanumeric 字母数字的

  analog computer 模拟计算机

  analyst 分析员

  area 区域

  array 数组,阵列

  assembler 汇编程序

  automation 自动化

  band 区

  batch processing 成批处理

  binary code 二进制码

  binary digit 二进制位,二进制数字

  bit 比特,二进制的一位

  branch 分支,支线

  brush 电刷

  buffer storage 缓冲存储器

  calculator 计算器

  call instruction 呼叫指令

  card punch 卡片穿孔机

  card reader 卡片阅读机,读卡机

  cell 单元

  channel 通道,信道

  character 字符

  check digit 校验数位

  circuit 电路,线路

  to clear 清除,清零

  clock 时钟

  code 代码

  to code 编码

  coder 编码员,编码器

  command 指令,命令

  compiler 编译程序

  computer language 计算机语言

  console 控制台

  control unit 控制部件,控制器

  core storage, core store 磁心存储器

  counter 计数器

  cybernetics 控制论

  cycle 循环

  data 数据

  data processing 数据处理

  debugging 调试

  decision 制定

  digit 数字,数位,位

  digital computer 数字计算机

  disc, disk 磁盘

  display unit 显示装置

  drum 磁鼓

  to edit 编辑

  electronics 电子学

  emitter 发射器

  to encode 编码

  to erase 擦除,清洗,抹除

  feed 馈送,供给

  to feed 馈送,供给

  feedback 反馈

  field 字段,信息组,域

  file 文件

  floppy disk 软磁盘

  floppy disk drive 软磁盘机

  flow chart 流程图

  frame 帧

  hardware 硬件

  identifier 标识符

  index 索引

  information 信息

  inline processing 内处理

  input 输入

  inquiry 询问

  instruction 指令

  integrated circuit 集成电路

  to interpret 解释

  item 项目,项

  jump 转移

  key 键,关键码

  keyboard 键盘

  latency time 等待时间  

library 库,程序库

  linkage 连接

  to load 装入,寄存,写入,加载

  location 存储单元

  logger 登记器,记录器

  loop 循环

  machine language 机器语言

  magnetic storage 磁存储器

  magnetic tape 磁带

  matrix 矩阵

  memory 存储器

  message 信息,报文

  microcomputer 微型计算机

  module 组件,模块

  monitor 监视器,监督程序,管程

  nanosecond 毫微秒

  network 网络,网

  numeric, numerical 数字的,数值的

  octet 八位位组,八位字节

  operator 操作员

  optical character reader 光符阅读机

  optical scanner 光扫描器

  output 输出

  overflow 溢出,上溢

  panel 平板

  parameter 参数,参量

  perforator 穿孔机

  peripheral equipment 外围设备,外部设备

  personal computer 个人计算机

  printed circuit 印制电路

  printer 打印机

  printout 打印输出

  to process 处理

  processing unit 处理部件

  program 程序

  to program 程序编制

  programmer 程序设计员

  programming 程序设计,程序编制

  pulse 脉冲

  punch 穿孔

  to punch 穿孔

  punched card, punch card 穿孔卡片

  punched tape, punch tape 穿孔纸带

  punch hole 孔,穿孔

  random access 随机存取

  to read 读

  reader 阅读程序

  reading 阅读

  real time 实时

  record, register 记录

  redundancy 冗余

  routine 例行程序

  selector 选择器,选择符

  sentinel 标记

  sequence 序列,顺序

  sequential 顺序的

  serial 串行的.连续的

  shift 移位,移数

  signal 信号

  simulation 模拟

  simulator 模拟器,模拟程序

  software 软件,软设备

  sort 分类,排序

  sorter 分类人员,分类机,分类程序,排序程序

  storage 存储器

  to store 存储

  subroutine, subprogram 子程序

  switch 开关

  symbol 符号

  symbolic language 符号语言

  system 系统

  tabulator 制表机

  teleprinter 电传打字机

  terminal 终端

  terminal unit 终端设备  

  timer 时钟,精密计时器

  time sharing 分时

  timing 定时

  track 磁道

  transducer 传感器,翻译机

  translator 翻译程序,翻译器

  to update 更新

  Winchester disk drive 温彻斯特磁盘机,硬盘机

  working storage 工作存储器  

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:38 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:27:20
了解到底什么是多媒体

The answer is neither simple nor easy. Multimedia is the combination of computer and video technology. Multimedia really just two media sound and pictures, or in today's term, audio and video. Multimedia itself has its binary aspects. As with all modern technologies, it is made from a mix of hardware and software, machine and ideas. More importantly, you can conceptually divide technology and function of multimedia into control systems and information. The enabling force behind multimedia is digital technology. Multimedia represents the convergence of digital control and digital media---the PC as the digital control system and the digital media being today's most advanced form of audio and video storage and transmission. In fact, some people see multimedia simply as the marriage of PCs and video. PC power has reached a level close to that needed for procession television and sound data streams in real time, multimedia was born. Multimedia PC needs to be more powerful than mainstream computer---at least the multimedia PC defines the mainstream. Among contemporary PCs, about the only things that separate an ordinary computer from multimedia are a soundboard and a CD- ROM driver. The CD serves as multimedia 's chief storage and exchange medium. Without the convenient CD, the PC industry would lack a means of distributing the hundreds of megabytes of audio, visual, and textual data that make up today's multimedia titles. Without CD, you couldn't buy multimedia because publishers have no way of getting it to you.

  So what is multimedia? By now you should agree that multimedia isn't any one thing but a complex entity that involves the many things: hardware, software, and the interface where they meet. But we've forgotten the most important thing that multimedia involves: you. Yeah, sure. With multimedia, you don' t have to be a passive recipient. You can control. You can interact. You can make it do what you want it to do. It means you can tailor a multimedia presentation to your own needs. You can cut through the chaff and dig directly into the important data in a report, pull together reports and video clips from around the world that interest you. That's the strength of multimedia and what distinguishes it from traditional media like books and television.

  What does multimedia do? It presents information, shares ideas and elicits emotions. It enables you to see, hear, and understand the thoughts of others. In other words, it is a form of communication.

  要回答这个问题不那么容易。多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。 多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频最先进的存储和传播形式。事实上有人就简单地认为多媒体是电脑和电视的结合。电脑的能力达到实时处理电视和声音数据流的水平,这时多媒体就诞生了。多媒体电脑需要具有比主流电脑更强的能力,多媒体电脑决定了主流电脑的发展。区别普通电脑和多媒体电脑的主要东西是声卡和只读光盘驱动器。光盘是多媒体的主要存储和交换媒体。没有这种方便的光盘,电脑工业就无法销售构成多媒体节目的几百兆字节的音频、可视的和文字的数据,你也无法买到多媒体。

  现在可以回答什么是多媒体。它不只是一件东西,而是包括许多东西的复杂的组合:硬件、软件和这两者相遇时的界面。不,我们还忘了一件最重要的事情.多媒体还包括你。咳,就是!对于多媒体,你不再是一个被动的观众,你可以控制,可以交互作用,可以让它按你的需要去做。在一个报告中,你可以不管那些无用的东西而直接进入重要的数据,可以将感兴趣的全世界的报告和图片收集汇编到一起。这就是多媒体的力量和它与传统媒体(如书本和电视)的区别所在。

  多媒体能做什么?它展示信息、交流思想和抒发情感。它让你看到、听到和理解其他人的思想。也就是说,它是一种通讯的方式。

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:39 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:28:04
E-mail地址中的符号@是什么意思

That little "a" with a circle curling around it that is found in email addresses is most commonly referred to as the "at" symbol.

  小写字母a外加个圆圈,这一符号常出现在email(电子邮件)地址中,通常是作为"at"(在)的标记。

  Surprisingly though, there is no official, universal name for this sign. There are dozens of strange terms to describe the @ symbol.

  然而令人感到惊奇的是,这一标记居然没有官方的,通用的名称。有几十个奇怪的术语用来描绘@这一符号。

  Before it became the standard symbol for electronic mail, the @ symbol was used to represent the cost or weight of something. For instance, if you purchased 6 apples, you might write it as 6 apples @ $1.10 each.

  @这一符号在成为电子邮件的标准符号之前,曾被用来表示物品的单价或质量。例如,你买6只苹果。就可以写成"六只苹果,每只@$1.10,表示每只苹果1.10美元。

  With the introduction of e-mail came the popularity of the @ symbol. The @ symbol or the "at sign" separates a person's online user name from his mail server address. For instance, joe@uselessknowledge.com. Its widespread use on the Internet made it necessary to put this symbol on keyboards in other countries that have never seen or used the symbol before. As a result, there is really no official name for this symbol.

  随着电子邮件的使用,@这一符号越来越普及了。符号@或'at'标记将上网用户的姓名与其邮件的服务器地址分开。例如:joe@uselessknowledge.com。 这一符号在因特网上的广泛使用使得许多以前从未见过或使用过它的国家必须在它们的电脑键盘上加上这一符号键,结果造成这一符号并没有真正的官方名称。

  The actual origin of the @ symbol remains an enigma.

  @符号的确切起源仍然是谜。

  History tells us that the @ symbol stemmed from the tired hands of the medieval monks. During the Middle Ages before the invention of printing presses, every letter of a word had to be painstakingly transcribed by hand for each copy of a published book. The monks that performed these long, tedious copying duties looked for ways to reduce the number of individual strokes per word for common words. Although the word "at" is quite short to begin with, it was a common enough word in texts and documents that medieval monks thought it would be quicker and easier to shorten the word "at" even more. As a result, the monks looped the "t" around the "a" and created it into a circle-eliminating two strokes of the pen.

  历史告诉我们,@这一符号起源于中世纪僧侣疲劳的双手。中世纪时印刷机尚未发明,要出版一本书,每一个单词的每一个字母都得用手工辛苦的刻出来。从事这项长时间辛苦誊写刻画的僧侣们就开始寻找减少每一个常用字笔画数的方法。虽然"at"这一单词开始写起来很短,但它在文本和文件中频繁出现。中世纪的僧侣们就想到如果能进一步简化它,就可以写起来更快更容易。结果,僧侣们就在a四周画了一个圈,从而省却了字母"t"的两个笔划。

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:39 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:33:25
揭开“cookies”之谜

你喜欢cookie(小甜饼)吗?"小甜饼"现在有"大用途"了。

现在,互联网浏览器储存在电脑里面的文件夹就被称做cookies 。Cookies 是联网用户计算机硬盘中的一个记录用户个人资料、所用电脑系统的资料和该用户浏览过的网页等资料的资料卡。好多网站为了了解有多少人,什么样的人访问本站,要求第一次访问他们的用户输入自己的姓名、地址、电话号码、职业等个人资料,并将这些资料制作成一份访问者资料卡通过访问者的浏览器存储在访问者电脑的硬盘上,起名为cookies.txt。这就等于给初访者发了一张会员卡。当该用户下次重访该网站时,他的电脑浏览器就会自动出示这张会员卡,不必重重验关就可以进入该网站。

为何要将这种资料卡取名为cookies 没有人能说清楚。有人说cookies 可能源于海外中国餐馆在客人用完餐离开前向客人所赠"幸运小饼干"(fortune cookies)。这种说法不是没有道理,因为掰开每块"幸运小饼干",里面都有一张小字条,印有一句让客人看后开心一笑的警句之类的吉祥话。有的还描绘客人的个性特点,为客人卜算前程。想必这也是个人化的信息吧。

还有一种说法,认为cookies 成为电脑术语和《艾丽斯奇境历险记》中出现的magic cookie有关系。 Magic cookie可以神奇地使艾丽斯变大或变小,这和新用户登录网站时,电脑中的某一程序就会因cookie记录相关信息而增加容量有共通之处。不过这个类比似乎站不住脚。因为艾丽斯变大后要想再缩回去的话,必须饮用装在写着"DRINK ME"的瓶子里面装的东西或把"白兔扇"握在手里才行,而电脑术语中的cookie对此没有什么对应。可见,小说情节里的magic cookie和电脑术语里的 cookie还不能完全对不上号。

话说回来,"幸运小饼干"给网上用户带来的未必是好运,因为它窥探用户的隐私,使人如芒刺在背,感到不安。如果你想知道你电脑中的"小饼干"记录了你哪些资料,不妨打开你的电脑硬盘浏览器目录中?"小饼干"文件看一看。

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:40 编辑 ]
艾米 发表于 2007-3-27 14:34:03
与光驱相关的词汇

ATAPI(AT Attachment Packet Interface)

BCF(Boot Catalog File,启动目录文件)

BIF(Boot Image File,启动映像文件)

CDR(CD Recordable,可记录光盘)

CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯读光盘增强形架构)

CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)

CLV(Constant Linear Velocity,恒定线速度)

DAE(digital Audio Extraction,数据音频抓取)

DDSS(Double Dynamic Suspension System,双悬浮动态减震系统)

DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代双层动力悬吊系统)

PCAV(Part Constant Angular Velocity,部分恒定角速度)

VCD(Video CD,视频CD)

[ 本帖最后由 艾米 于 2007-3-27 15:40 编辑 ]
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